本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂详解 镜流星魂(hún)介绍分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流星魂(hún)详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对(duì)单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键星魂。
1、月犯天关
相当(dāng)于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机(jī)的要求会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪个(gè)位置。
3、半璧迫望
终结(jié)技等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过(guò)15级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等(děng)级,总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄烛
这次是提高(gāo)了(le)攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。
惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收(shōu)益的(de)天(tiān)赋(fù)和大招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等(děng)级,和(hé)一个收益较低的普攻(gōng)等级——结果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。
其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相(xiāng)当于(yú)是提(tí)升了镜(jìng)流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的(de)6魂提升(shēng)量。
总体评(píng)价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一个(gè)较大的提升(shēng),算是玩家比较乐(lè)于见(jiàn)到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了